今回は、前回の続きでNPCコマンドについての紹介を行います。全てを把握する必要はありませんが、演出にこだわりだすと役に立つものがありますので、必要な時に参照してください。
スクリプトゼミ
【カレッジ】スクリプトゼミ #5「NPCキャラクター・その1」
5回目にして、やっとキャラクターの表示です。ここまできてようやくゲームらしきものが作れるようになりますね。お疲れ様です。
【カレッジ】スクリプトゼミ #4「ノベルモード」
アドベンチャーゲームが好きなのか、ビジュアルノベルが好きなのか、作り手によって好みが別れるところだと思います。
【カレッジ】スクリプトゼミ #3「背景、前景、メッセージ」
キャラフレのスクリプトに限らず、プログラミングの勉強は何か画面に表示して、目で見ながら進めた方が効率が良いものです。
まずは、画面に1枚絵を表示するコマンドから押さえておきましょう。